>「見てくれよ、俺たちはiPhoneが開発されるずっと昔からこんなものを作っていたんだ。先見の明があった」というように、後出ししてくるようなチームは、申し訳ないが商品開発者としては失格だと思う。甘いというか、覚悟が感じられない。 https://j.mp/2TBfTmb
— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 16, 2021
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>「見てくれよ、俺たちはiPhoneが開発されるずっと昔からこんなものを作っていたんだ。先見の明があった」というように、後出ししてくるようなチームは、申し訳ないが商品開発者としては失格だと思う。甘いというか、覚悟が感じられない。 https://j.mp/2TBfTmb
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Jun 16, 2021
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“こうしたキラーフィーチャーは最初から細かく設計され順序立てて開発されたものではない” – “THE ONE DEVICE” https://j.mp/3wwmH2N
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Jun 16, 2021
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“本書を読んでいると、今では当たり前に思えるかもしれないiPhoneの機能は、まったく違う…” – “THE ONE DEVICE” https://j.mp/3iS25yh
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Jun 16, 2021
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これ読んでるけどめっちゃいい本だな…無料でかなりの部分が読めるし、文章もとても読みやすいし、冒頭の解説もめっちゃ面白いし資料価値高い。インタラクションの研究をしている学生や開発者、経営者も読んだ方がいい。
たぶんヤバい本すぎてAppleに存在を消されているのかも…(読むとわかる) https://j.mp/3cMybrd
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Jun 16, 2021
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いままで自分が作ってきたラボはVR Studio Labという研究所でもあるけれど、スタジオでもある。
研究/開発/分析以外にクリエイティブにとっての踊り場であり、studium(勤勉)でもある。
毎日、愛されるものづくりのために3倍ぐらい(開発/製作/執筆)の要素を担当するキャストたちに感謝です。
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Jun 16, 2021
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ちなみに自分は3DUIの設計もするけど、主戦場はXRUXの開発とか開拓であって、そこからPoCを作っていく過程では、ものすごいノウハウがいっぱいある。
実は新しいとか古いとかそういう軸もいったん白紙で考える。
結果的にユーザという人間に愛される必要があるので観察と創造の繰り返し。
大事な作業— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 16, 2021
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読んでみるかな…図書館にありそうだけど
THE ONE DEVICE ザ・ワン・デバイス iPhoneという奇跡の“生態系”はいかに誕生したか(2019)
https://j.mp/3gHeulR
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Jun 16, 2021
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iPhoneのキーボード配列には6種類ほどの最終案があり、日本語の「フリック入力」にそっくりのものまであった
・電話ではなくタブレット
・クリックホイールで操作する
・物理キーボードが搭載される
・ジョブズは「戻るボタン」をつけたかった
・他に携帯電話企画がが5つ有
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Jun 16, 2021
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おそらくSlimeも提案はしたのだろうけど、「プロダクトとしてはフリックを売りにしたい!だってこんな魅力的なハードウェアなんだぜ!?」「この速度や多状態の入力を活かしたフリックこそが売りなんだ!」ってなディスカッションはあったと推測する。
なんせ押し強いから…
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Jun 16, 2021
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